اکثر کاربران از خطی بودن Mafia: The Old Country احساس رضایت دارند
این هفته پس از اعلام اینکه بازی Mafia: The Old Country قرار است دنیای جهان باز را کنار بگذارد و به تجربهای خطی و داستانمحور تمرکز کند، موجی از حمایت از استودیوی سازنده Hangar 13 به راه افتاد.
در گذشته، ناشرانی مثل Take-Two احتمالاً سعی میکردند چنین جزئیاتی را پنهان کنند، اما با بزرگتر و وقتگیرتر شدن بازیها، تقاضا برای تجربههای سادهتر و کوتاهتر بیشتر شده است.
کاملاً منصفانه، شرکت ناشر قیمت این دنباله را هم متناسب تعیین کرده: ماجرای این قسمت که در سیسیل جریان دارد، با قیمت ۴۹.۹۹ دلار یا ۴۴.۹۹ پوند عرضه خواهد شد، که فاصله زیادی با بازیهایی دارد که بهزودی با قیمت ۷۹.۹۹ دلار به یک استاندارد تبدیل میشوند.
و اکثریت شما با این رویکرد موافقید: در یک نظرسنجی از سوی Push Square، حدود ۶۴ درصد از شما گفتید خوشحال هستید که این بازی دنیای باز نیست. تنها ۱۹ درصد خواهان یک دنیای آزاد بودند و ۱۸ درصد دیگر در هر صورت راضی بودند.
در این مرحله شاید بد نباشد یادآوری کنیم که سری Mafia همیشه دنیای باز را کمی متفاوت از بازیهایی مثل GTA پیادهسازی کرده، بهجز شاید Mafia 3 که بهدلیل ساختار گیمپلی تکراریاش بهشدت مورد انتقاد قرار گرفت.
دو قسمت اول Mafia چیزی داشتند که اصطلاحاً به آن دنیای جهان باز تقلبی گفته میشود محیطهایی که عمدتاً قابل تعامل نبودند، اما امکان گشتوگذار داشتند و بیشتر بهعنوان راهی برای رفتن از نقطهای به نقطه دیگر عمل میکردند. این دنیاها بیشک از نظر فضاسازی عالی بودند، اما چیز زیادی به تجربه بازی اضافه نمیکردند.
در این دوره که بودجههای ساخت بازیها بسیار بالا رفته و چرخههای تولید هم پایانی ندارند، بهنظر ما دیدن یک استودیو که بهروشنی مرزهایش را میشناسد و اضافات را کنار میگذارد، اتفاقی تازه و خوشایند است. آیا گشتوگذار در سیسیل اوایل قرن بیستم میتوانست جذاب باشد؟ قطعاً بله اما ساخت آن هزینه بسیار زیادی میطلبید و زمانبر بود. ما با یک کمپین داستانمحور با قیمت منطقی کاملاً راضی هستیم.
بازی Clair Obscur: Expedition 33 نشان داد که در بازار امروز همچنان جا برای تجربههای باکیفیت و مقرونبهصرفه وجود دارد. امیدواریم Mafia: The Old Country هم همین مسیر را ادامه دهد و استودیوی Hangar 13 برای تصمیم منطقیاش در ساخت این دنباله پاداش مناسبی بگیرد.
نظر شما در مورد این خبر چیست؟
منبع : PushSquare