اخبار, مجله

استودیوی Remedy تمرکز خود را روی Control 2 و بازسازی‌های Max Payne گذاشته است

استودیوی Remedy تمرکز خود را روی Control 2 و بازسازی‌های Max Payne گذاشته است

استودیوی Remedy تمرکز خود را روی Control 2 و بازسازی‌های Max Payne گذاشته است

Control 2 و بازسازی‌های Max Payne باید دو بازی بعدی باشند که استودیوی فنلاندی Remedy منتشر می‌کند، چرا که این توسعه‌دهنده در گزارش مالی جدید خود توضیح داده پروژه‌ها همچنان در حال رسیدن به نقاط عطف توسعه‌ای هستند.

در مورد Control 2، دنباله نسخه PS5 طبق برنامه پیش می‌رود و تیم در حال حاضر روی گیم‌پلی، محیط‌ها و مأموریت‌ها تمرکز دارد. کار همچنان ادامه دارد تا بازی به یک محصول تجاری قوی تبدیل شود. در همین حال، بازسازی اولین Max Payne و دنباله آن، The Fall of Max Payne، وارد مرحله کامل تولید شده‌اند.

گزارش ادامه می‌دهد: در سه‌ماهه دوم سال 2025، تیم بر پایه شتابی که از ابتدای سال به دست آمده بود ادامه داد. گفته می‌شود همکاری با Rockstar Games همچنان نزدیک و پربازده است و پروژه به طور کلی اکنون به مرحله بزرگ بعدی نزدیک می‌شود.

در مورد عناوین فعلی Remedy در بازار، نسخه اصلی Control اکنون از پنج میلیون فروش عبور کرده و Alan Wake 2 نیز به فروش پایدار خود ادامه داده و حق امتیاز جمع‌آوری می‌کند. حقوق نشر، توزیع و بازاریابی Control از 505 Games به Remedy منتقل شده است، که این یعنی فروش اکنون کاملاً تحت مدیریت خود توسعه‌دهنده انجام می‌شود.

سال 2025 همچنین اولین تجربه انتشار مستقل Remedy را با بازی چندنفره فرعی FBC: Firebreak رقم زد. استودیو می‌گوید از فروش مصرف‌کننده در مرحله اولیه انتشار راضی نیست و بیشتر عملکرد تجاری بازی به دلیل حضور آن در سرویس‌های PS Plus Extra و Xbox Game Pass بوده است.

این بازی تنها 10 روز پس از انتشار بیش از یک میلیون بازیکن جذب کرد و بیشتر کاربران آن از روی PS5 و Xbox Series X|S بوده‌اند. Remedy انتظار داشت نسخه PC پلتفرم اصلی FBC: Firebreak باشد، اما انتشار ضعیف‌تر از حد انتظار بود. یک به‌روزرسانی بزرگ برای این بازی در ماه سپتامبر برنامه‌ریزی شده و Remedy امیدوار است این موضوع باعث افزایش علاقه شود.

 

نظر شما در مورد این خبر چیست؟

منبع : PushSquare

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *