تأخیر GTA 6 باعث خوشحالی تیم توسعه Ghost of Yotei شده است
تاخیر بزرگ Grand Theft Auto 6 در می ۲۰۲۵ باعث شد که بیشمار توسعهدهنده نفس راحتی بکشند. بازی جهانباز فوقالعاده مورد انتظار Rockstar به می ۲۰۲۶ منتقل شد و باعث شد باقی سال جاری نسبتاً خالی بماند.
واقعاً تهدید GTA 6 آنقدر بزرگ بود که حتی PlayStation Studios خود سونی هم نگران بودند. تیم Sucker Punch، تیم داخلی توسعه Ghost of Yotei، احتمالاً اگر عرضه اولیه ۲۰۲۵ طبق برنامه انجام میشد، مجبور میشد با GTA 6 رقابت کند.
دنباله Ghost of Tsushima قرار است در ۲ اکتبر منتشر شود و کارگردان آن، نیت فاکس، اعتراف میکند که با شنیدن خبر تاخیر GTA 6، توسعهدهنده عملاً جشن گرفت.
البته، Ghost of Tsushima خودش یک بلاکباستر است و از زمان عرضه اولیه روی PS4 در ۲۰۲۰ بیش از ۱۳ میلیون نسخه فروخته است. انتظار میرود Yotei نیز در سالهای آینده به ارقام مشابهی برسد.
اما این مسئله نشان میدهد که Grand Theft Auto چقدر عظیم است، وقتی یک تیم AAA مانند Sucker Punch خوشحال است که از زیر ضربه آن فرار کرده است. جای تعجب نیست که ناشران سال آینده از ماه می فاصله خواهند گرفت.
نظر شما در مورد این خبر چیست؟
منبع : PushSquare