اخبار, مجله

توسعه Intergalactic: The Heretic Prophet به خوبی پیش می رود

توسعه Intergalactic: The Heretic Prophet به خوبی پیش می رود

توسعه Intergalactic: The Heretic Prophet به خوبی پیش می رود

استودیوی ناتی داگ در حال حاضر به‌طور جدی مشغول توسعه بازی اکشن ماجراجویانه جدید خود با نام Intergalactic: The Heretic Prophet است و به نظر می‌رسد روند کار به‌خوبی پیش می‌رود.

زمانی که این عنوان علمی‌تخیلی در مراسم The Game Awards 2024 معرفی شد، هیچ بازه زمانی برای انتشار آن اعلام نشد، بنابراین زمان عرضه دقیق آن هنوز مشخص نیست.

با این حال، نکته جالب این است که اخیراً مجموعه‌ای از آگهی‌های استخدام جدید از سوی این استودیو منتشر شده که همگی مربوط به بخش تضمین کیفیت و بومی‌سازی هستند؛ نقش‌هایی که معمولاً در مراحل پایانی تولید وارد کار می‌شوند.

این آگهی‌ها به‌طور طبیعی در شبکه‌های اجتماعی منتشر شده‌اند و بسیاری گمانه‌زنی کرده‌اند که جذب نیرو برای چنین موقعیت‌هایی نشان می‌دهد که Intergalactic به مراحل پایانی توسعه خود نزدیک شده و احتمالاً جلوتر از آن چیزی است که تصور می‌کردیم.

منطق این گمانه تا حدی قابل درک است، هرچند شاید کمی خوش‌بینانه باشد.

چند نکته در این میان باید در نظر گرفته شود، و مهم‌ترین آن شیوه فعلی سونی در معرفی و تبلیغ بازی‌های جدیدش است.

در سال‌های اخیر، پلی‌استیشن روندی را در پیش گرفته که طبق آن پروژه‌های جدید را خیلی نزدیک‌تر به زمان انتشارشان معرفی می‌کند.

برای مثال، بازی‌هایی مانند Marvel’s Spider-Man 2 و Marvel’s Wolverine پیش از شکل‌گیری این الگو معرفی شدند، اما بازی Ghost of Yotei تنها کمی بیش از یک سال پس از انتشار تریلر معرفی خود عرضه شد. بازی Saros هم تقریباً مسیر مشابهی را دنبال می‌کند.

با این حال، سونی تاکنون انتشار دو بازی برای سال ۲۰۲۶ را تأیید کرده است  Saros که قرار است در ماه مارس عرضه شود و Marvel’s Wolverine که برای پاییز برنامه‌ریزی شده است.

با توجه به نحوه زمان‌بندی سونی در عرضه بازی‌های استودیوهای داخلی‌اش، احتمال بیشتری وجود دارد که Intergalactic برای سال ۲۰۲۷ در نظر گرفته شده باشد.

البته این موضوع با سیاست جدید سونی در اعلام پروژه‌ها نزدیک به زمان عرضه مغایرت دارد، اما فراموش نکنیم که ناتی داگ استودیویی است که همیشه به خاطر تأخیرها و وسواسش در جزئیات شهرت دارد.

اگر تیم واقعاً وارد مرحله تضمین کیفیت و بومی‌سازی شده باشد، می‌توان تصور کرد که آن‌ها قصد دارند بازی را تا حد کمال صیقل دهند، فرآیندی که ممکن است تا سال بعد از آن هم ادامه پیدا کند.

 

نظر شما در مورد این خبر چیست؟

منبع : PushSquare

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *