تیم کوجیما پرداکشنز نهایت تلاش خود را انجام می دهد تا عنوان Death Stranding 2 به موقع عرضه شود
با توجه به اینکه بازی Death Stranding 2: On the Beach قرار است امسال در تاریخ مشخصی منتشر شود، هیدئو کوجیما تایید کرده که او و تیمش در حال فشرده کار کردن روی پروژه PS5 برای اتمام به موقع آن هستند. او این دوره را “سختترین دوره توسعه بازی” توصیف کرده و در توییتر خود نوشته است: “علاوه بر میکس و ضبط صداهای ژاپنی، کارهای دیگری هم وجود دارد که باید انجام شود: نوشتن کامنتها، توضیحات، مقالات، مصاحبهها، بحثها و کارهای غیر مرتبط با بازی. این خیلی سخت است.”
Crunch اصطلاحی است که توسط توسعهدهندگان بازی استفاده میشود وقتی که آنها به خط پایان یک پروژه نزدیک میشوند، اما هنوز کارهای زیادی باقیمانده است، به طوری که بسیاری از کارمندان مجبور میشوند ساعتهای طولانیتری از تایم معمول کار کنند، که ممکن است به نقطه فرسودگی منتهی شود. همانطور که کوجیما توضیح میدهد، این دوره “هم از نظر فیزیکی و هم از نظر ذهنی” بسیار طاقتفرساست.
در یک پست بعدی، کوجیما پرسیده که چقدر دیگر میتواند در صنعت بازیها “خلاق” بماند. “میخواهم برای باقی عمرم ادامه دهم، اما آیا ده سال دیگر؟ بیست سال؟ هر روز احساس میکنم که دارم با زمان مسابقه میدهم.” در یک توییت دیگر امروز، کوجیما گفته که در حال تماشای Blade Runner است تا انرژیاش را تجدید کند.
در سن ۶۱ سالگی، هیدئو کوجیما قبلاً دوران حرفهای افسانهایای در صنعت بازیها داشته است. اولین بازی او، به نام Penguin Adventure، در سال ۱۹۸۶ منتشر شد و سپس تقریباً سه دهه با کنامی مشغول به ساخت Metal Gear Solid بود. حالا که یک استودیو مستقل به نام Kojima Productions را راهاندازی کرده، این پیشوای صنعت چند پروژه دیگر در دست ساخت دارد، از جمله OD با مایکروسافت و Physint با سونی.
نظر شما در مورد این خبر چیست؟
منبع : PushSquare