نسخه باز طراحی شده فناوری PSSR کنسول PS5 Pro در سال 2026 عرضه خواهد شد
مارک سرنی، معمار کنسولهای پلیاستیشن، بار دیگر تأکید کرده که سونی قصد دارد در سال آینده، ارتقاء قابلتوجهی در بخش گرافیکی برای PS5 Pro ارائه دهد.
این بهبود از طریق بازطراحی سیستم PSSR انجام میشود؛ سیستمی که با همکاری سونی و AMD و با تمرکز بر فناوری یادگیری ماشینی بهطور قابلتوجهی ارتقاء یافته. سرنی در مصاحبهای با سایت Tom’s Guide اعلام کرد که نسخه کامل و نهایی PSSR در سال ۲۰۲۶ فعال خواهد شد.
PSSR، یا PlayStation Spectral Super Resolution، نوعی فناوری ارتقاء وضوح تصویر است که مشابه ویژگی DLSS شرکت انویدیا عمل میکند؛ یعنی کیفیت تصویر را افزایش داده و بازیها را در وضوح بالاتری نمایش میدهد. این امکان باعث میشود تیمهای سازنده از قدرت اضافی PS5 Pro در بخشهای دیگر استفاده کنند، در حالی که PSSR بار سنگین پردازشهای تصویری را به دوش میکشد. میتوانی اطلاعات بیشتر را در راهنمای اختصاصی PSSR پیدا کنی.
حالا سونی از طریق همکاری با AMD به روش بهتری برای اجرای PSSR دست پیدا کرده که بهراحتی قابل جایگزینی با نسخههای قبلی است و بهگونهای طراحی شده که توسعهدهندگان بتوانند بدون پیچیدگی از آن استفاده کنند. ساخت این الگوریتم ارتقاء تصویر حدود ۹ ماه طول کشیده که بسیار سریعتر از چیزی بوده که مارک سرنی انتظارش را داشته. این پروژه با نام رمز Project Amethyst شناخته میشود.
او گفت: الگوریتمی که طراحی کردند، میتواند روی سختافزار نسل فعلی اجرا شود. این الگوریتم که بهصورت مشترک توسعه داده شده، توسط AMD بهعنوان بخشی از فناوری FSR 4 برای کامپیوتر منتشر شده و ما هم در حال پیادهسازی آن روی PS5 هستیم و قرار است سال آینده همراه با PS5 Pro منتشر شود.
هرچند فناوری FSR 4 که در حال حاضر روی کامپیوتر موجود است، الگوریتمی متفاوت با PSSR محسوب میشود، اما سرنی تأکید میکند که چیزی که PS5 Pro دریافت خواهد کرد، از نظر کیفیت هیچ چیزی کم ندارد. او اضافه کرد: این نسخهای خلاصهشده یا سادهشده از الگوریتم نیست. این نسخه کامل و نهایی از فناوری سوپر رزولوشن است که روی PS5 Pro منتشر خواهد شد.
نظر شما در مورد این خبر چیست؟