Grace بزرگترین ترسو تاریخ Resident Evil است
همانطور که مدتی بهشدت شایعه شده بود، بازی Resident Evil Requiem در نهایت دو شخصیت اصلی خواهد داشت.
قهرمان معرفیشده قبلی، گریس اشکرفت، در این بازی تنها نخواهد بود و لیان اس. کندی، شخصیت باتجربه و شناختهشده سری، به او ملحق میشود؛ بهطوری که داستانهای این دو با یکدیگر تلاقی پیدا کرده و در هم تنیده میشوند.
نکته قابل توجه این است که از نظر ساختاری، بازی شباهت زیادی به آثاری مانند Resident Evil Revelations خواهد داشت؛ روند داستانی بین این دو شخصیت جابهجا میشود، اما نکته مهم اینجاست که داستانهای آنها در نهایت به یک کمپین واحد و منسجم ختم میشود.
با مطالعه مصاحبهها با آکیفومی ناکانیشی، کارگردان بازی، به نظر میرسد هدف اصلی این ساختار ایجاد نوعی تضاد باشد؛ بهطوری که بخشهای مربوط به گریس تجربهای کاملاً در سبک وحشت بقا ارائه میدهند، در حالی که بخشهای لئون بیشتر بر اکشن تمرکز دارند.
ناکانیشی در گفتوگو با Automaton گفته است: «گریس بزرگترین ترسوی تاریخ Resident Evil است، در حالی که لئون یک کهنهسرباز باتجربه به شمار میرود؛ و دیدن تعامل این دو شخصیت با چنین ویژگیهایی، بخشی از جذابیت بازی است.»
او این تضاد را به «دوش آب سرد بعد از یک سونای داغ» تشبیه کرده است.
او در ادامه گفت:
اگر کل بازی فقط با گریس بود، تجربهای فوقالعاده ترسناک میشد. از این نظر، بخشهای مربوط به لئون نقش رها کردن تنش را دارند. در فصلهای لئون احساس امنیت میکنید و بعد در بخشهای گریس دوباره میترسید. این یک ساختار وحشت آگاهانه طراحیشده است. در نتیجه، با اینکه Requiem قطعاً ترسناک است، فکر میکنم بازیکنان نوعی هیجان و رضایت را هم تجربه خواهند کرد که عناوین قبلی Resident Evil ارائه نمیدادند.
لیان برای مقابله با این تنش به مجموعهای گسترده از تواناییهای رزمی دسترسی خواهد داشت؛ از جمله حملات تنبهتن مانند ضربه چرخشی معروف و حتی یک ارهبرقی که در بخشی از تریلر هم دیده شد.
با این حال، از نظر داستانی هم بازگشت این شخصیت به راکون سیتی پس از سالها، جذابیتهای خاص خودش را خواهد داشت.
ناکانیشی در پایان افزود: ما میخواهیم بازیکنان روی این تمرکز کنند که لیان حالا که سنش بالاتر رفته چگونه با مسائل روبهرو میشود و چطور تصمیم میگیرد با اتفاقات اطرافش کنار بیاید.
نظر شما در مورد این خبر چیست؟
منبع : PushSquare