Metal Gear Solid V: Ground Zeroes یک بازی اکشن-مخفیکاری است که توسط هیدئو کوجیما و استودیوی Kojima Productions ساخته شد و در سال ۲۰۱۴ به عنوان یک پیشدرآمد کوتاه برای Metal Gear Solid V: The Phantom Pain منتشر شد. این بازی بهعنوان پلی بین داستان Metal Gear Solid: Peace Walker و The Phantom Pain عمل میکند و بازیکنان را در نقش بیگ باس (یا اسنیک) قرار میدهد که برای نجات پاز و چیکو از پایگاه کمپ امگا به مأموریتی خطرناک فرستاده میشود.
Ground Zeroes برخلاف نسخههای قبلی Metal Gear Solid، از یک طراحی جهانباز بهره میبرد که به بازیکنان اجازه میدهد بهروشهای مختلف مأموریت خود را انجام دهند. درحالیکه بازی تنها شامل یک نقشه اصلی است، همین محیط به بازیکنان این امکان را میدهد که با روشهای مخفیکاری، استفاده از اسلحههای بیصدا، پرت کردن حواس دشمنان یا درگیری مستقیم مأموریت خود را پیش ببرند.
سیستم مخفیکاری در این بازی پیشرفتهتر و انعطافپذیرتر از نسخههای قبلی است. دیگر خبری از رادار سنتی نیست و بازیکنان باید از ابزارهایی مانند دوربین شکاری و حس شنوایی برای ردیابی دشمنان استفاده کنند. همچنین سیستم نشانگذاری دشمنان معرفی شده است که به بازیکنان کمک میکند دشمنان را بهتر زیر نظر داشته باشند. اگر اسنیک توسط دشمنان شناسایی شود، قابلیت جدیدی به نام Reflex Mode فعال میشود که به بازیکن چند ثانیه زمان میدهد تا قبل از اعلام هشدار دشمن را از بین ببرد.
گیمپلی Ground Zeroes ترکیبی از مخفیکاری، آزادی عمل و تصمیمگیری تاکتیکی است. بازیکنان میتوانند در تاریکی حرکت کرده، از وسایل نقلیه دشمن استفاده کنند، از دیوارها بالا بروند یا حتی با استفاده از سلاحهای مختلف وارد درگیری مستقیم شوند. همچنین امکان نجات زندانیان، جمعآوری اطلاعات و انجام مأموریتهای جانبی وجود دارد که تجربه بازی را غنیتر میکند.
داستان Ground Zeroes یکی از تاریکترین و جدیترین روایتهای سری Metal Gear محسوب میشود و اتفاقات آن پایهگذار رویدادهای The Phantom Pain است. وقایع بازی در سال ۱۹۷۵ و پس از Peace Walker رخ میدهد، جایی که بیگ باس مأموریت پیدا میکند تا پاز و چیکو را از کمپ امگا نجات دهد. اما این مأموریت ساده تبدیل به فاجعهای تلخ و ویرانگر میشود که مسیر آینده بیگ باس را تغییر میدهد. داستان بهشدت احساسی و تراژیک است و پایان تکاندهنده آن تأثیر زیادی بر طرفداران گذاشت.
از لحاظ فنی و گرافیکی، بازی با موتور Fox Engine ساخته شده که یکی از بهترین و پیشرفتهترین موتورهای گرافیکی آن زمان بود. نورپردازی، جزئیات محیطی و انیمیشنهای بازی بسیار طبیعی و روان هستند و تجربهای بصری فوقالعاده ارائه میدهند.
بااینحال، یکی از بزرگترین انتقادات واردشده به Ground Zeroes، کوتاهی بیشازحد آن بود. مأموریت اصلی بازی کمتر از دو ساعت طول میکشد، اما مأموریتهای فرعی و چالشهای جانبی میتوانند مدتزمان تجربه را افزایش دهند. بسیاری از بازیکنان معتقد بودند که Ground Zeroes بیشتر شبیه یک نسخهی دمو برای The Phantom Pain است تا یک بازی کامل، اما از طرفی دیگر، این بازی پایهای محکم برای سیستم گیمپلی و داستان نسخهی اصلی فراهم کرد.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes یک تجربهی هیجانانگیز، تاکتیکی و سینمایی است که مخفیکاری را به سطحی جدید میبرد. اگرچه کوتاهی آن باعث ناامیدی برخی بازیکنان شد، اما کیفیت بالای گیمپلی، آزادی عمل و داستان احساسی و تاریک آن باعث شد که همچنان یکی از مهمترین عناوین سری Metal Gear باشد. اگر به بازیهایی با مخفیکاری تاکتیکی، داستانی پیچیده و آزادی عمل بالا علاقه دارید، Ground Zeroes شروعی عالی برای ورود به دنیای Metal Gear Solid V است.




نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.